MigoXV/qwen3-tts-0.6b-voice-zenless-100-2026-07-22
《绝区零》中文音色数据集(cat3) 先说明:这是中国游戏 《绝区零》本身就是由中国上海的米哈游开发的国产游戏。可参阅米哈游官网的公司介绍和《绝区零》中国大陆官方网站。 本目录里出现的大量英文,并不是在把游戏当成外国游戏,而是因为上游 Hugging Face 数据集 simon3000/zenless-voice 使用了英文或拼音形式的 speaker 标识。为了兼容已有脚本和模型,metadata.jsonl 中的 name 字段仍保留上游标识;下面专门给出完整中文对照,方便人读。 数据集概况 说话人标识:100 个 音频文件:100 个,每个标识对应一条拼接后的 WAV 总时长:约 1624.9 秒(约 27.1 分钟) 单条时长:约 10.0~33.2 秒 音频格式:24 kHz、单声道、16 位 PCM WAV 标注文件:metadata.jsonl 原始样本目录:../raw3 上游数据集:simon3000/zenless-voice 注意:早先抓取 raw3 时生成的是… See the full description on the dataset page: https://huggingface.co/datasets/MigoXV/qwen3-tts-0.6b-voice-zenless-100-2026-07-22.
《绝区零》中文音色数据集(cat3)
先说明:这是中国游戏
《绝区零》本身就是由中国上海的米哈游开发的国产游戏。可参阅米哈游官网的公司介绍和《绝区零》中国大陆官方网站。
本目录里出现的大量英文,并不是在把游戏当成外国游戏,而是因为上游 Hugging Face 数据集 simon3000/zenless-voice 使用了英文或拼音形式的 speaker 标识。为了兼容已有脚本和模型,metadata.jsonl 中的 name 字段仍保留上游标识;下面专门给出完整中文对照,方便人读。
数据集概况
- 说话人标识:100 个
- 音频文件:100 个,每个标识对应一条拼接后的 WAV
- 总时长:约 1624.9 秒(约 27.1 分钟)
- 单条时长:约 10.0~33.2 秒
- 音频格式:24 kHz、单声道、16 位 PCM WAV
- 标注文件:
metadata.jsonl - 原始样本目录:
../raw3 - 上游数据集:simon3000/zenless-voice
注意:早先抓取raw3时生成的是 16 kHz 单声道 WAV;为了与cat2的成品格式保持一致,拼接到cat3时统一转换成了 24 kHz 单声道 WAV。
目录结构
cat3/
├── README.md
├── metadata.jsonl
└── audio/
├── <UUID>.wav
└── ...每一行 metadata.jsonl 对应一个拼接音频,主要字段如下:
100 个说话人标识的中文对照
能明确对应游戏角色的,优先使用简体中文角色名;通用 NPC、载具、通讯声和内部声源标签则采用中文直译或说明。米哈游的《绝区零》绳网情报站可用于核对部分正式名称,例如“星期五”“汉斯”“格莱特”;角色“波可娜·费雷尼”也可在官方角色页核对。
使用时需要注意的重复标识
上表是 100 个来源标识,不等于 100 个完全不同的中文人物:
anbi和Anby都是安比·德玛拉。Soukaku和aokaku都是苍角。BombWise、BombBelle、Bombhost等是场景或声源标签,不应直接当作独立角色本名。DecisiveVoice、GentleVoice、ElderVoice、CalmVoice、BoldVoice等是音色描述,不是角色姓名。
这些标识暂不在 metadata.jsonl 中合并,因为修改 name 会破坏与 raw3 和上游数据集的对应关系。训练或检索时如需按真实人物合并,建议先按本 README 的中文对照建立一层别名映射。
简单读取示例
项目使用 Poetry 时,可以这样查看每条音频对应的中文转写:
poetry run python - <<'PY'
import json
from pathlib import Path
root = Path("data-bin/voices/zenless-workspace/cat3")
with (root / "metadata.jsonl").open(encoding="utf-8") as file:
for line in file:
item = json.loads(line)
print(item["name"], root / item["file_name"])
print(item["transcription"])
print()
PY使用与版权说明
本目录是从上游数据集中抽样、转码和拼接得到的研究数据。游戏名称、角色、台词和音频的相关权利归其权利人所有。请在使用前自行确认上游数据集条款以及适用的著作权、声音权利和模型训练规定,不要将本 README 视为商业使用授权。
